Hobby World
Настільна гра Hobby World Іграшки (181904)
Настільна гра Hobby World "Цифрозаврик" (181904)
Наш маленький друг Цифрозаврик дуже хоче пограти з вами і тому прийшов в гості не з порожніми лапками.
Він приніс з собою свої незліченні скарби: і монетки, і кольорові олівці, і теплі шкарпетки, і навіть бджілок з курчатами!
Скарбів виявилося так багато, що Цифрозаврик розгубився і просить вас допомогти підрахувати їх.
Якщо у вас все вийде, то він з радістю ними поділиться - наш милий друг зовсім не жадібний!
Про гру
"Цифрозаврик" — це яскрава, проста і захоплююча розвиваюча гра для дітей, націлена на навчання рахунку до десяти, а також на розвиток пам'яті та дрібної моторики.
За своїми правилами гра нагадує відому гру "Меморі".
Вам також належить шукати парні жетони, а щоб визначити, чи вийшла пара чи ні, необхідно вважати предмети на жетонах і знати цифри, щоб зіставити значення.
Рахунок зовсім не складний і в разі успіху, коли гравець знаходить пару, він забирає жетони собі.
Щоб діти не сумували, на п'яти жетонах зображений Цифрозаврик — відкрийте такий жетон, і милий рахівник прийде на допомогу!
А ще гра порадує вас приємним дизайном, милими ілюстраціями, дерев'яною фігуркою дружелюбного Цифрозаврика і можливістю грати навіть одному за спеціальними правилами!
Ігровий процес
Ігрові жетони викладаються обличчям вниз таким чином, щоб вийшов квадрат 5х5.
У грі є три типи жетонів: це цифрові жетони, жетони з певною кількістю предметів на них, і жетони Цифрозаврика.
Гравцям необхідно відкривати жетони і перевіряти, чи вийшла у них пара.
Парою є жетони предметів і чисел, наприклад, на одному жетоні зображена цифра "7", а на іншому сім кольорових олівців.
Дитині необхідно знати цифри і вміти рахувати предмети на жетонах, щоб зіставити їх.
Якщо пара знайшлася, гравець забирає обидва жетона собі.
Якщо гравець відкриває жетон із зображенням Цифрозаврика, то жетон залишається лежати відкритим, а гравець стає власником милої дерев'яної фігурки Цифрозаврика.
В кінці гри власник фігурки отримає додатковий жетон.
Хто переміг?
Гра закінчується, коли всі ігрові жетони, тобто все поле розкрито, а всі пари знайдені.
Гравці збирають усі свої жетони і роблять з них башточки — у кого стопка вийде вище, той і переміг.
Власник фігурки Цифрозаврика в кінці гри отримує додатковий жетон, який збільшить вашу вежу і допоможе перемогти.
Якщо ви граєте в одиночний режим, то доведеться змагатися з самою грою — гра закінчується, коли ви витягуєте п'ятий жетон Цифрозаврика.
Якщо ваша стопка до цього моменту виявиться вище, то ви перемогли.